|
updated 13.03.09 14:39 25.04.08 14:43 |
Клиф | Очищенная ненависть |
ru |
ХЗ есть шмот, а шмот есть канава. Канава достала на 39м поясе. а мне еще минимум 161 пояс вытаскивать.
Короче, буду апдейтить топ после каждого прохода и вымещать злость на несчастном скролле.
Update: 25-04-08 21:39
Не смог убить Мартына. ВЦ. Канава - самое тупое изобретение админов! Тупо зачищать ее по сто раз - схренеть можно!
Короче задолбало. Всего 5 поясов вытащил.
Update: 27-04-08 15:14
давно не писал) уже два дня. Ибо позавчера, кажется, сплавил 44 пояса на 20 рун и был очень счастлив,
а вчера мучался от необъяснимых глюков и не ходил по канаве...
переставил винду и опять пошел...
жаба душит - завтра сгниет эль восстановления, а в нем еще 2 глотка)
Update: 28-04-08 19:37
Все абсолютно также...
Если считать по максимуму, на 1 проход уходит 1.5-2 часа. Это 0.33зуба за статовый элик.
1 проход - это 6 поясов или 3 руны, или 3кр если их вообще можно продать...
типа выгодно)
Мартын, за что ты меня так?..
Update: 30-04-08 23:49
набрал еще 44 пояса. Интересно, сколько сплавлю? правда, до портала еще часов 8-10...
канава уже даже не бесит. пока...
Ах да, кольца защиты - это было верное решение)
Update: 01-05-08 18:34
Забил инвентарь полностью Выкинул Ключииик. Скоро придется выкинуть старый шмот...
Update: 01-05-08 20:36
Стираю зубы в мелкую крошку. Удавливаюсь от зависти. Все качаются в магов, а я тупо рою канаву.
О горе мне, никчемному!!
Update: 01-05-08 21:58
Сплавил 62 пояса. Получил +31 репы, т.е. ровно половина.
Сейчас 52/99. Еще столько же... кошмар.
Update: 02-05-08 12:33
Забил на ХЗ и взял 6 левл. Но 200% опыта не прошли, и теперь я вновь в канаве...
Судьба...
Update: 03-05-08 20:46
Услышав сенсационное заявление Люца, пошел на 2й этаж. Дошел до сторожа и завалил.
Потом еще раз. Собрал фулл-хилл.
Update: 08-05-08 19:52
Клиф [11] решил, что Паук (2) недостоин быть его противником, и сам убил его.
Паук (2) мертв.
Update: 09-05-08 01:04
Это не про канаву, но мне плевать...
Клиф. угу.
http://oldcity.combats.ru/forum.pl?id=1210199752&n=rebuild
Само собой, нельзя ставить "плюс", соглашаясь с автором предложения! Надо обязательно добывить ГЫЫЫЫЫЫ и еще чего-нить капсом... прости, Бондя, я этого не знал. И уж разумеется, кинуть форумку надо было только на меня... как на единственного имевшего несчатье оказаться в Олде...
Впредь я буду умнее.
Update: 10-05-08 16:43
Репа - 71/99.
Не выдержал
Update: 15-05-08 15:27
92/99
еще один проход, по сути...
Update: 16-05-08 14:42
все.
Mood: героическое Music: Nickelback - Hero
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 03.05.08 10:47 24.04.08 19:17 |
Клиф | Хроники Олда: Апокриф Клифа |
ru |
War heart, ухмыляясь, притащил пустой бочонок из-под эля и водрузил его на помост виселицы. Вместе с BMGOD они заботливо помогли
Люциферчику встать на бочонок, и Naitimarta лично набросила петлю ему на шею.
- Хочешь что-нибудь сказать на прощание? - осведомилась АППДшница.
Люц не ответил. Naitimarta повернулась,и неожиданно, резким пинком выбила бочонок из под ног Люциферчика.
Над толпой пронесся вздох ужаса, а вслед за вздохом пронесся вихрь магической энергии.
Острая грань перерубила и веревку, и вертикальную балку. Люц с грохотом рухнул на помост, чудом не придавленный
разрушенной виселицей.
- Тебе не удастся никого убить, пока мы здесь, Марта, - произнес Зубастый ВЦ, опуская посох.
- Кажется, в твои обязанности входит раскрытие заговоров, с ненавистью сказала Марта, обращаясь к BMGOD.
- А никакого заговора и не было, агай? - произнес насмешливый голос из толпы.
- Неужели ты еще не поняла, чьей крови хотят все эти люди на площади?
Толпа действительно замерла и словно по сигналу разразилась лязгом извлекаемого оружия.
- Вот как? - Марта обвела толпу взглядом, но презрительная улыбка на ее лице заметно дрожала.
- Люциферчик должен умереть, и вы мне уже не помешаете!
С этими словами Марта вскинула меч Кромуса.
- Ты же говорила что он пропал! - Вскинулся war heart - и тут же упал навзничь с распоротым горлом.
Стало очень тихо.
Mood: взволнованное  Music: A-Ha - Lifelines
|
Comments: 4 | |
|
|
|
23.04.08 16:44 |
Клиф | Цена вопроса |
ru |
Размышляя об Админах, Клубе и нововведениях, сложно не
заметить, что большинство фиксов делаются для того, чтобы игроки вливали больше екров. Что в принципе логично, учитывая, что екры - по сути, единственный доход от проекта. Тем не менее, мы регулярно требуем от Админов исправлений и улучшений, хотя мы не вкладываем в проект ни копейки, и Админы ничем нам не обязаны (екровики оплачивают вещи и услуги, но не саму игру). Собственно, какой смысл Админам париться над проектом, если от этого им не будет проку?
Создается впечатление, что такое отношение Админов к рядовым игрокам вполне обосновано, и тем не менее, мы регулярно поносим Админов, требую срочно все исправить и наладить. Когда давеча на общей кто-то просил/требовал Дарков чего-то сделать с переодевалкой, этому человеку резонно ответили: мол, ты что, платишь за этот сервис? Нет? Тогда какие претензии?
Собственно, та же ситуация с самим Клубом (можно еще вспомнить артников, но у них свои заморочки).
Теперь, если вы осилили многа букофф (если что, это было не открытие Америки, а просто небольшое резюме всем известных фактов), перейдем к вопросу, вернее - опросу.
Предположим на минутку, что Админы сбалансируют все классы и комплекты, решат проблему с распределением в хаотах, и еще прорву недочетов и мелочей вроде отображения времени до портала.
Но при этом введут абонентскую плату за БК. Тогда доход Админов будет прямо пропорционален качеству игры, а мнения игроков действительно будут учитываться. Правда, это лишило бы БК большой части игроков: те, кто не хочет платить, и те кто не может платить (например, нет кредитки). Плюс это или минус - не знаю.
Вопрос: какую максимальную сумму вы были бы готовы платить ежемесячно за БК, таким, каким он должен быть? И стоило ли такое вообще делать?
P.s. Возможно, я в чем-то ошибаюсь насчет доходов Админов.
P.P.s. Это не в коем случае не предложение перевести БК на абонентку,
игру, которая 6 лет была бесплатной (хотя и коммерческой), уже не изменить.
P.P.P.s. Этот опрос лучше бы устроить на общей. Если кто из хайлевлов решит скопировать сей топ
на общую - буду благодарен.
P.P.P.P.S. Опрос проводиться в рамках информационно-аналитического проекта Old Times.
Mood: задумчивое  Music: Cardigans - For What It's Worth
|
Comments: 2 | |
|
|
|
17.04.08 17:50 |
Клиф | Жребий брошен. |
ru |
Дрожь в руках прошла, действие наркоза кончилось, пауки раскиданы одним костылем.
Теперь я уворотчик. И это моя последняя надежда.
Mood: предгрозовое Music: Numb - Encore
|
Comments: 1 | |
|
|
|
16.04.08 17:48 |
Клиф | Взять и остановиться |
ru |
Хм. Взял недавно 12499 - магические цифры. Сразу начал думать, на кой сделали этот лимит. Хм еще раз.
Ладно, есть проводники. Есть ХЗ. Еще есть рейтинг, который сейчас превратился в непонятно что. Интересно другое - хаоты на пятом левле достигают чуть ли не 100 человек. Многие, судя по обвесу, давно уже пришли к лимиту. Ладно, кто-то, возможно, сидит без зубов и не может взять Кристалл Знаний. Но есть ведь и те, кто просто не хочет идти дальше - иначе я ничего не понимаю. Ну да, на 5м можно нормально биться в хаотах, тут нет качков.
Хм. Многие негативно относятся к людям, стремящимся исключительно повысить цифру после ника. Не спорю.
И все же я не могу понять: бои в хаотах, раз за разом, безо всякого смысла и движения вперед (равно как и назад).
Кто эти люди? Реинкарнации бывших хайлевлов, уставших от ритма большого мира? Их же мульты?
Пусть я помешан, и даже не слегка на БК, судя по количеству проводимого в нем времени. Но я вижу хоть какой-то результат игры, пусть хоть он трижды нарисованный.
В общем, я уже начинаю повторяться. просто обьясните мне, ради чего эти люди раз за разом бьются в хаотах...
Mood: непонятное  Music: Onitsuka Chihiro - Watashi to Waltz o
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 13.12.07 13:21 07.12.07 22:23 |
Targus | pinned |
ru |
Хокку...
Циферок стайка
В мировой паутине -
Душ наших тени
Mood: Отличное
|
Comments: 14 | |
|
|
Total posts: 396 Pages: 40
1.. 10.. 20.. 30.. 39 40 » »»
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|